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orizzonti oltre lo schermo

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la campagna ha come scopo quello di migliorare le varie iniziative già intraprese dall'associazione.

investendo i ricavati in nuove piattaforme per la game therapy e consentendoci di avviare nuovi corsi e iniziative per i ragazzi che vi partecipano, tra cui vari laboratori: uscite a cavallo,, corsi di vela pet therapy, arte terapia, danza e movimento, corsi di stampa 3D e nuove iniziative che non sono ancora state finanziate.

il progetto prevede inoltre l'allestimento di uno spazio tecnologico artistico ove si andranno a incanalare le varie potenzialità dei ragazzi all'interno di un laboratorio sperimentale utilizzando, oltre alle tecniche tradizionali artistiche , anche materiali e supporti di ultima generazione quali stampanti 3D.


IL PROGETTO

"Oltre lo schermo” è un progetto inserito nel bando Giovani SMART (SportMusicaARTe) promosso da Regione Lombardia e mira a contrastare e prevenire i fenomeni di disagio giovanile attraverso la promozione e il supporto di percorsi di crescita, partecipazione e inclusione sociale, utilizzando strumenti innovativi di welfare territoriale.

L'area di intervento è stata individuata nelle zone periferiche di Brescia e Bergamo, entrambe colpite in modo importante dalla pandemia e caratterizzate da un forte invecchiamento della popolazione e da un alto tasso di spopolamento.


L’ambito distrettuale dell’Alto Sebino è costituito da 10 Comuni che confluiscono nella Comunità montana dei laghi Bergamaschi (insieme con Basso Sebino e Valcavallina). Il territorio è in parte montano e si caratterizza per nuclei abitativi di piccole e medie dimensioni ed esprime una forte vocazione turistica, in particolare turismo ambientale legato alla presenza del lago e della montagna.


CHE COS'È LA VIDEO GAME THERAPY



La Video Game Therapy è uno strumento usato in psicologia che permette di intraprendere un lavoro di contenimento emotivo, clinico e terapeutico, come di tipo supportivo ed espressivo, ricorrendo al videogioco commerciale per riflettere su alcuni aspetti del proprio stile di vita, emozioni pensieri, che rivivono nel setting di gioco. 


LABORATORI


FOLLIE IN MUSICA

Follie in musica” è un laboratorio che consente di avvicinare i ragazzi al proprio modo emotivo, valorizzandone le diversità, attraverso la libera espressione di sé grazie alla scrittura e alla musica. 


ARTETERAPIA

L’arteterapia è un intervento di aiuto e di sostegno a mediazione non verbale, che utilizza l’espressione artistica come mezzo terapeutico, finalizzato al recupero ed alla crescita della persona nella sfera emotiva, affettiva e relazionale.


DANZA E MOVIMENTO

Il percorso di danza e movimento, guidato da una danzatrice e da una psicologa, intende portare i partecipanti a provare piacere nel liberare la propria espressività corporea senza giudizio.


SCUOLA DI VELA

Questo laboratorio, a cura di AVAS – Associazione Velica Alto Sebino, permetterà ai partecipanti di scoprire il mondo della barca, dei nodi, dell’attrezzatura e delle manovre per navigare.


CI VORREBBE UN AMICO

Un progetto guidato da due professionisti IAA (Interventi Assistiti con Animali), per migliorare la salute e il benessere delle persone grazie all’ausilio di animali da compagnia.

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